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【パズドラ】7コンボ強化覚醒は下方修正するべき?!

479   2018/01/05(金) 23:07:53.90

火ムスビというか超追撃全般なんとかしたれ
ただでさえ列パはドロップ制約めんどくさいのに追い討ちで正方形とかアホかよ
列の上下に縦4つ回復で追い討ちぐらいでもいいわ
超がついて10倍使いづらくなるとかないわさすがに


503   2018/01/05(金) 23:55:14.94

>>479

よく言われるように2×3とか3×2で発動してくれればねー
攻撃倍率は無くてもいいから


505   2018/01/05(金) 23:57:26.88

>>503

超追撃に攻撃倍率?


507   2018/01/06(土) 00:10:32.27

>>505

覚醒アイコンの長押しおすすめ


512   2018/01/06(土) 00:17:10.10

>>507

2倍もエンハ効果あるのか、サンクス


665   2018/01/06(土) 12:24:30.58

超追撃と列の時代が来るかもね
アシストなら7Tダブル回復と一列生成で優秀だし本ムスビと住み分けできそう


668   2018/01/06(土) 12:27:35.13

強さだけが全てではない、使ってて楽しめることが大事…
なんだけど、使ってて楽しめるのにはある程度強さが必要なんだよな。

列、もう一声って感じだわ。
列パ楽しいんだよな。
ミル時代、楽しかったわ。


669   2018/01/06(土) 12:29:37.41

wayで組むか列で組むか、みたいな、"選択肢" があるのも面白いんだよな。
最近は馬鹿の一つ覚えみたいにコンボ組むだけでいいから単調なのよ。
http://u111u.info/jT66

674   2018/01/06(土) 12:41:42.14

>>669

問題は覚醒の列強化の倍率上げるだけでは、列パよりもコンボパが列含むコンボした方が強くなってしまう事だな…
根が深いわ~


680   2018/01/06(土) 12:47:24.28

今からでも遅くない(充分遅いが)から、7コンボ強化とキラーの倍率を2倍に下げたほうがいい。
7コンボ強化とキラーに依存してる奴からしたら不満だろうが、ゲームバランスを長期的に見たらこのほうがいい。
そしたら列もwayも生きてくるし。

今、パズドラ史上過去最大にゲームバランスが崩壊している。


683   2018/01/06(土) 12:50:59.92

7コンボ強化は今で2倍か
そしたら1.5倍とか



686   2018/01/06(土) 12:53:22.83

>>683

コンボ強化3個持ちがいる今、8倍から3.375倍に下げたら普通に返金案件になるわ


689   2018/01/06(土) 12:54:45.93

>>686

ただ倍率だけを見るんじゃなくて、wayとか列とかキラーとか、そのへんのパワーバランスをもう少し…もう少しでいいから平たくしたほうがいいって話。


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1515077392/




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